Debian, GTA SA:MP Server
Если ось x86_64, то сначала ставим либы x86 и screen:
# aptitude install lib32stdc++6 screen
качаем и распаковываем, делать лучше не под рутом, а под любым созданным юзером в системе
# wget http://files.sa-mp.com/samp03xsvr_R2.tar.gz # tar -xvf samp03xsvr_R2.tar.gz
в директории с сервером, создаем файлик server.sh
с содержимым
#!/bin/bash echo "SAMP 0.3x Server Starting" sleep 1 screen -A -m -d -S samp03e-server ./samp03svr
делаем его исполняемым:
# chmod + x server.sh
запускаем сервер
# ./server.sh
Немного о server.cfg
echo Executing Server Config...
lanmode 0 — ставим 1 если играть будем только локально по сети
rcon_password [eq123 — пас для того чтобы стать админом
maxplayers 50 — максимальное число игроков
port 7777 — порт сервера
hostname SA-MP Server — имя сервера
gamemode0 grandlarc 1 — игровые моды
filterscripts base gl_actions gl_property gl_realtime — фильтерскрипты
announce 0 — анонсируем его в сеть
query 1
weburl i-notes.org — сайт сервера
все что ниже, я хз что за хрень, не разбирался, оставил по умолчанию, любознательный сам найдет инфу
maxnpc 0
onfoot_rate 40
incar_rate 40
weapon_rate 40
stream_distance 300.0
stream_rate 1000
Поделись с друзьями:
Рубрики: Debain · Теги: Debian, GTA, SA:MP, server